2012年2月27日月曜日

コスプレ衣装の題材


“最初Cosplayのシナリオはすべてサイエンス・フィクションのコスプレ衣装の題材に生まれて、
あまりに過ぎるのが奥深くて、観衆が見た後にも理解しにくくて、
それからゲームとアニメ・漫画の中の役を演じることを始めます。”
廖蘇斌は、今Cosplayは更にオリジナル性を重視して、
ある部隊のアニメ・漫画あるいはゲームの人物を引き出して離れてくる、
人物の性格によって、異なるシナリオを編成しますと言います。

作る劇の筋の中でから、より多く笑いを取る元素を溶け込んで、
ネットの言語があって、生活の中の笑い話もある、
これが更に合うのが現実的で、生活に接近して、同じく更に観衆に好きになられる。

出演に更にCosplayの登場人物の物のイメージを近づけさせるため、
協会もポスターを張り出して対外人(人材)を招いて、
しかし身長と体つきができるだけ原著の人物に接近しなければならなくて、
その次に気質が劇の中役と接近するのです。
http://cosclothes.namjai.cc/e69306.html

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